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类型:即时战略(RTS)
- 背景:以《光环》宇宙为舞台,讲述人类与星盟、洪魔的早期冲突,填补系列剧情空白。
- 开发商:343 Industries(《光环》系列核心团队)
- 发行商:Xbox Game Studios(微软旗下发行商)
- 发行日期:2017年4月20日(PC/Xbox One跨平台,PC版为Windows 10独占)
核心玩法与系统创新
- 经典RTS与科幻史诗的融合
- 基地建设简化:通过“指挥中心”快速部署前线基地,支持多线作战。
- 人口上限系统:单位分“轻型/重型/空中”三类,需平衡兵种组合。
- 英雄单位机制:士官长、神风烈士等角色拥有专属技能(如士官长的“冲刺撞击”)。
- 战役叙事与关卡设计
- 双线剧情:玩家扮演人类指挥官与星盟舰长,体验不同阵营的战争视角。
- 动态任务目标:部分关卡需同时防御/进攻多个区域,考验多线操作能力。
- 隐藏收集品:战役中散落《光环》系列彩蛋,如“致远星残骸”扫描数据。
- 多人对战与模式创新
- “闪电战”模式:结合卡牌系统,玩家通过部署单位卡牌争夺地图控制点。
- 经典遭遇战:支持1v1至3v3,包含“统治模式”(占点得分)与“死亡竞赛”。
- MOD支持:通过“创作者联盟”平台分享自定义地图与规则。
配置要求与优化建议
配置项 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Windows 10(64位) | Windows 10(64位) |
CPU | Intel Core i5-2500 / AMD FX-4350 | Intel Core i5-4670K / AMD Ryzen 5 1600 |
内存 | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GTX 650 Ti / AMD Radeon HD 7750 | NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 460 |
存储空间 | 12 GB 可用空间 | 12 GB 可用空间(SSD 推荐) |
- 优化建议:
- 关闭“动态分辨率”可提升画面清晰度,但需牺牲部分帧率。
- 使用“战术视角”时帧数更稳定,第一人称视角需降低画质。
媒体评价与玩家反馈
- 媒体评分:
- IGN:8.5/10,“RTS玩法与《光环》世界观完美融合,但教程不够友好”。
- PC Gamer:“闪电战模式为传统RTS注入新活力,但平衡性需调整”。
- 玩家评价(截至2025年5月):
- Steam评分:82% 好评,玩家称赞其“忠于原作”与“快节奏对战”。
- 常见批评:
- 教程过于简略,新手入门门槛高。
- 部分单位(如“幽灵号”战机)存在平衡性问题。
销售与更新数据
- 销量:首发3日内售出22万套(全球),助力《光环》系列PC端用户增长。
- 活跃玩家:峰值在线约3.5万人(2017年),当前稳定在0.8万-1.2万人。
- 重大更新:
- 2017年7月:发布“创作者联盟”MOD工具,支持自定义战役与单位。
- 2018年3月:推出“觉醒之夜”DLC,新增洪魔阵营与3个合作任务。
标签 即时战略