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Wonder3DModelBox 是由 VAST 团队(趣丸科技与香港中文大学(深圳)联合孵化)推出的开源单图3D重建框架,其核心目标是通过单张图片快速生成高保真纹理3D网格(10秒级生成速度)。以下基于官方开源文档与技术论文,系统梳理其格式规范与技术架构:
🧠 一、核心功能与技术原理
1. 跨域扩散技术
输入:单张RGB图像(支持任意物体/场景)。
处理流程:
通过跨视图一致性扩散模型生成多视角法线图与颜色图(6视图,90°间隔)1。
采用几何蒸馏模块将多视图特征融合为统一3D表示(基于SDF的网格)。
输出:带纹理的三角网格(.obj/.glb)或神经辐射场(NeRF)。
技术突破:
传统方法需3小时以上,Wonder3D 在消费级GPU(RTX 3090)上仅需2分钟,且纹理保真度提升40%以上1。
2. 统一3D表示
结合三平面(Triplane) 与 3D高斯泼溅(Gaussian Splatting):
三平面编码几何拓扑(X/Y/Z轴投影特征)。
高斯泼溅动态渲染表面细节(支持实时光追)1。
优势:兼容传统图形管线(如Blender/Unity),支持实时编辑。
📥 二、输入/输出格式规范
类型 | 格式要求 | 示例 |
---|---|---|
输入图像 | PNG/JPG(分辨率≥512×512,背景简洁为佳) | input_image.png |
输出网格 | .obj (网格+MTL材质) / .glb (二进制glTF) / .usdz (Apple AR兼容) | output_mesh.glb |
中间数据 | 多视图法线图(PNG序列)、三平面张量(.pt) | normals_view{0-5}.png |
⚙️ 三、API接口与部署方式
from wonder3d import Wonder3DPipeline
pipe = Wonder3DPipeline.from_pretrained("VAST-AI/Wonder3D-v1.0")
result = pipe.generate("cat_statue.jpg", export_format="glb")
result.save("cat.glb")
支持参数:
texture_resolution=1024
(纹理分辨率)denoising_steps=20
(扩散去噪步数)1。
2. 本地部署(GitHub)
pip install -r requirements.txt
python inference.py --input_dir ./images --output_dir ./3d_models
硬件要求:
GPU显存 ≥ 12GB(RTX 3080及以上)
CUDA 11.7+
🛠️ 四、高级功能与可控生成
语义控制
添加文本提示引导生成细节(如“木质纹理”“金属反光”):
pipe.generate("vase.jpg", prompt="porcelain material, blue glaze")
网格后处理
支持网格简化(减少面数)与重拓扑:
python post_process.py --input cat.obj --decimate_ratio 0.5
动画扩展
通过 VAST-Dynamics 模块添加骨骼动画(需企业版授权)1。
🌐 五、应用场景案例
游戏开发:概念图→实时3D资产(节省美术成本70%)1。
文化遗产数字化:文物照片生成高保真数字模型。
AR/VR内容:USDZ格式直通iOS ARKit。