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- 类型:即时战略(RTS)
- 背景设定:游戏以15世纪至19世纪初的殖民时代为背景,玩家可选择欧洲、美洲或亚洲文明,通过殖民扩张、资源争夺和战争,体验殖民时代的兴衰。游戏涵盖地理大发现、工业革命等历史阶段,剧情围绕殖民地争夺与文明冲突展开。
- 开发商:Ensemble Studios(原版),Tantalus Media、Forgotten Empires(《决定版》)
- 发行商:Microsoft Games(原版),Xbox Game Studios(《决定版》)
- 发行日期:原版2005年10月9日,《决定版》2020年10月15日
核心玩法与系统创新
- 文明选择与特色
- 多样化文明:原版提供8种欧洲文明(如英国、法国、西班牙),资料片新增美洲(易洛魁、苏族、阿兹特克)和亚洲文明(中国、日本、印度)。每个文明拥有独特建筑、兵种和科技树(如法国的森林采集优势、中国的奇观升级)。
- 文明差异:例如,中国可通过“领事馆”获取特殊资源,日本依赖“神社”提升经济,印度侧重“象兵”与“奇观”战略。
- 经济系统与资源管理
- 资源采集:通过村民采集食物、木材、金矿,建立贸易站获取额外资源。农场、工厂可无限生产资源,改善后期经济效率。
- 主城支援:通过“卡片系统”请求祖国援助(如物资、军队、科技),卡片组合影响战术风格(如快攻流、经济流)。
- 战斗系统与战略深度
- 兵种克制:散兵克制火枪手,炮兵压制步兵,需根据对手阵容调整战术。例如,法国“森林酷民”在采集与战斗中表现均衡,中国“铁军”擅长近战突袭。
- 土著与佣兵:招募土著部队(如苏族战士)或雇佣兵(如燧枪兵)补充兵力,部分佣兵拥有特殊技能(如反骑兵冲锋)。
- 时代升级与科技树
- 时代演进:从发现时代逐步升级到工业时代,解锁高级建筑和兵种(如蒸汽机船、加农炮)。
- 科技研究:通过学院研究科技,提升经济效率(如“伐木效率”)或军事能力(如“火枪射程”)。
- 地图与随机事件
- 探索与宝藏:地图中隐藏宝藏和土著部落,探索可获得资源或特殊单位(如强力佣兵)。
- 随机事件:应对疾病、火灾等事件,影响殖民地稳定(如疫情降低村民工作效率)。
配置要求与优化建议
配置项 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Windows 10 64位 | Windows 10 64位 |
CPU | Intel Core i3-2105/AMD Phenom II X4 973 | Intel Core i5-3300/AMD FX-8350 |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GT 430/AMD Radeon HD 5570 | NVIDIA GeForce GTX 980/AMD Radeon R9 Fury |
存储空间 | 42 GB 可用空间 | 42 GB 可用空间 |
- 优化建议:
- 关闭“垂直同步”与“动态模糊”可提升帧率15%-20%。
- 降低画质设置(如阴影质量、纹理细节)以保证流畅度,尤其在大型战役中。
媒体评价与玩家反馈
- 媒体评分:
- IGN:8.5/10,“卡片系统与文明多样性增强了策略深度,但海战设计薄弱,平衡性待优化”。
- GameSpot:8.0/10,“经济系统与战斗平衡性出色,但新手入门需花费时间学习机制”。
- 玩家反馈(截至2025年5月):
- Steam好评率:82%,玩家称赞策略性与历史代入感,但部分玩家认为卡牌系统随机性影响竞技公平性。
- 常见批评:
- 卡牌系统随机性过强,部分强力卡片组合(如“经济爆发流”)可能主导对局。
- 海战设计简单,缺乏深度战术选择。
销售与更新数据
- 销量:具体数据未公开,但《决定版》推出后玩家活跃度显著提升,MOD社区持续产出新内容(如“历史战役”模组)。
- 活跃玩家:当前稳定在0.2万-0.3万人,部分玩家通过MOD延长游戏寿命。
- 重大更新:
- 《决定版》加入新文明(印加、瑞典),提升画质至4K,并修复平衡性问题。
- 支持创意工坊:玩家可自定义地图、任务与游戏模式(如“殖民时代生存挑战”)
标签 即时战略