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- 发行时间:2019年11月15日(PC平台),2023年1月31日登陆Xbox Series X/S及Xbox One,2023年1月18日开启PlayStation 5预购。
- 开发商:World’s Edge、Forgotten Empires、Tantalus、Wicked Witch。
- 发行商:Xbox Game Studios(微软旗下)。
- 游戏类型:即时战略(RTS)/历史战略/重制版。
- 核心玩法:以中世纪为背景,玩家选择不同文明进行对战或合作,涵盖资源管理、科技研发、军事对抗及历史战役重现。
玩法特色与系统创新
- 经典玩法复刻与画面升级
- 核心机制保留:
- 延续原版资源采集(食物、木材、黄金、石头)、建筑建造、单位生产与军事对抗体系。
- 支持4K分辨率,材质细节与光影效果显著提升(如水面波纹、树木纹理),新增动态破坏动画(如建筑倒塌特效)。
- 视觉与音效优化:
- 各文明建筑风格差异化(如中亚文明的圆顶帐篷、东欧文明的木制堡垒),背景音乐重新编曲,单位音效细化(如战象脚步声、僧侣训练音效)。
- 核心机制保留:
- 文明多样性与平衡性调整
- 文明数量与特色:
- 初始版本包含35个文明,后续DLC新增多个文明(如三国DLC中的魏、蜀、吴、女真、契丹)。
- 每个文明拥有独特科技树、单位与加成(如魏国骑兵攻速加成、蜀国远程火力、吴国海军优势)。
- 平衡性优化:
- 持续进行动态平衡调整(如削弱速塔战术、强化步兵流派),确保文明间公平竞争。
- 文明数量与特色:
- 扩展内容与模组支持
- DLC扩展:
- 推出《西方霸主》《罗马归来》《三国DLC》等,新增战役、文明与任务。例如,三国DLC引入RPG元素,玩家可训练传奇将领(如曹操、刘备)。
- 社区创作支持:
- 提供模组工坊与地图编辑器,支持玩家自制内容。2025年更新加入随机地图脚本与场景编辑器,拓展创作自由度。
- DLC扩展:
- 历史战役与教学模式
- 战役重现:
- 包含经典战役(如成吉思汗、巴巴罗萨)与全新战役(如“最后的可汗”)。三国DLC还原赤壁之战、张飞守长坂坡等经典场景。
- 新手引导:
- 提供教学模式与孙子兵法任务,通过限时运营与战术训练帮助新手快速上手。
- 战役重现:
- 多人对战与电竞生态
- 在线功能:
- 支持跨平台对战,专属服务器降低延迟,新增旁观模式与公会系统。
- 电竞发展:
- 举办电竞比赛,推动游戏竞技化发展,如“帝国时代世界杯”等赛事。
- 在线功能:
配置要求与优化
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Windows 10 64位 | Windows 10 64位 |
CPU | Intel Core 2 Duo 或 AMD Athlon 64×2 | Intel i5 或 AMD Ryzen 5 |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GT 420 或 AMD HD 6850 | NVIDIA GTX 650 或 AMD HD 5850 |
存储 | 30 GB 可用空间 | 30 GB 可用空间(SSD 推荐) |
- 优化建议:
- 关闭垂直同步、降低画质以提高帧率。
- 使用“一键全选部队”“自动播种农田”等功能简化操作。
媒体评价与玩家反馈
- 媒体评分:
- M站主机版均分87分,玩家评分8.9分,称赞其画面升级与手柄操作体验。
- IGN评:“《帝国时代2:决定版》不仅是高清重制,更是对经典的完美致敬。”
- 玩家反馈:
- 正面:
- 认可文明多样性与平衡性调整,称赞历史战役还原度与模组支持。
- 主机版手柄操作体验获好评,拓展RTS游戏操作方式。
- 负面:
- 部分DLC质量遭诟病(如“征服与陨落”DLC),字幕翻译错误、UI设计粗糙。
- 平衡性争议持续(如女真文明强度),开发团队需频繁调整。
- 正面:
销售与更新数据
- 销量与活跃度:
- 未公布具体销量,但持续推出更新与DLC,保持玩家活跃度。
- Steam平台同时在线人数峰值超5万,主机版预购量突破预期。
- 重大更新:
- 2025年更新:新增5个文明、UI界面优化及随机地图脚本。
- 平衡性调整:2024年削弱印度渔夫效率,2023年强化步兵流派。
标签 即时战略