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- 类型:即时战略游戏(RTS)
- 背景:架空一战后的1920年代欧洲,柴油朋克机甲与工业革命科技碰撞,三大阵营(萨克森帝国、波兰尼亚共和国、苏越王国)对抗神秘组织。
- 开发商:King Art Games(德国独立工作室)
- 发行日期:2020年9月1日(Steam首发),2022年新增PvE世界地图战役模式,2025年DLC“飞鹰行动”拓展剧情与空中单位。
核心玩法与特色系统
- 阵营特色与战术深度
- 萨克森帝国:以重装甲机甲为核心,强调正面火力压制,机甲设计充满工业美学。
- 波兰尼亚共和国:擅长游击战术,机甲灵活机动,适合快速突袭。
- 苏越王国:机甲火力凶猛,中后期可通过“军火库”机甲实现火力覆盖。
- 动态战场:建筑可实时摧毁改变地形,任务目标支持多路径完成,增加战术灵活性。
- 混合兵种与英雄单位
- 兵种克制:需平衡步兵、机甲与英雄单位的协同作战,例如利用步兵包抄机甲侧翼。
- 英雄技能:英雄单位(如波兰尼亚的狙击手、苏越的工程师)拥有特殊技能,可扭转战局。
- 模式扩展与DLC内容
- PvE世界地图战役(2022年新增):支持自定义起始条件对抗AI,延长游戏寿命。
- DLC“飞鹰行动”(2025年):新增以美国为灵感的“乌索尼亚”阵营,引入空战单位(飞艇、炮艇),并补充主线剧情。
玩家评价与优缺点
- 核心优势:
- 艺术风格:柴油朋克美学与机甲设计获赞,战场氛围沉浸感强。
- 战役叙事:剧情流畅,过场动画与配音水准高,三个阵营故事交织成史诗。
- DLC创新:“飞鹰行动”新增空战与阵营,丰富战术选择,尽管空战机制存在争议。
标签 战争