
风暴崛起PC核战废土上的RTS革新与阵营对抗
游戏基本信息
- 类型:即时战略(RTS)
- 背景设定:游戏以核战争后的地球为舞台,玩家选择三大阵营之一(全球防卫部队、风暴王朝、第三阵营未公开),在资源匮乏与辐射污染的环境中争夺生存权。剧情围绕“风暴藤蔓”这一神秘资源展开,揭露其背后的秘密。
- 开发商:Slipgate Ironworks
- 发行商:THQ Nordic、3D Realms、Knights Peak
- 发行日期:2025年4月24日(PC平台)
核心玩法与系统创新
- 阵营设计与不对称玩法
- 全球防卫部队:以科技与机动性为核心,依赖固定矿车采集资源,单位如“光棱坦克”擅长远程支援。
- 风暴王朝:崇尚近战火力,可通过移动矿车灵活部署,单位如“暴风骑士”以冲锋陷阵著称。
- 第三阵营(推测):围绕“风暴藤蔓”辐射区设计,可能具备资源操控或隐蔽作战能力。
- 基地建设与动态地形
- 模块化防御:玩家可改造地形,建造碉堡、自动炮塔等防御工事,形成个性化基地布局。
- 污染机制:采集“风暴晶矿”会扩散辐射区,影响单位移动速度与生命值,需权衡短期收益与长期战略。
- 战斗系统与战术深度
- 专家单位:每个阵营拥有独特单位,如全球防卫部队的“无人机蜂群”(侦察与干扰)和风暴王朝的“核能护盾”(防御反击)。
- 科技树自定义:通过战术学说分支解锁单位升级,例如强化“光棱坦克”的射程或“暴风骑士”的冲锋速度。
- 多人模式与社区生态
- Glicko-2匹配系统:支持4人联机对战,含快速匹配与自定义房间,赛季制排名奖励(如专属头像、边框)。
- 地图编辑器:玩家可自定义地形与任务目标,社区已产出“核冬天生存战”等MOD,扩展游戏玩法。
配置要求与优化建议
配置项 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Windows 10/11 64位 | Windows 10/11 64位 |
CPU | AMD/Intel 3.0 GHz | AMD/Intel 3.5 GHz |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 1050 | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
存储空间 | 30 GB 可用空间 | 30 GB 可用空间 |
- 优化建议:
- 启用NVIDIA DLSS 3技术(需RTX 50系列显卡)可提升帧率40%以上。
- 关闭“动态阴影”与“粒子特效”以保证流畅度,尤其在大型战役中。
媒体评价与玩家反馈
- 媒体评分:评测平台均分8.1/10,称赞其“经典RTS内核与现代技术融合”,但批评“新手引导不足”与“阵营平衡性待优化”。
- 玩家反馈(截至2025年5月):
- Steam好评率:79%,玩家称赞策略性与阵营特色,但部分玩家反映全球防卫部队过强,风暴王朝前期弱势。
- 常见批评:
- 新手引导缺失,需依赖社区攻略学习核心机制。
- 阵营平衡性需调整,部分单位组合(如“光棱坦克海”)可能主导对局。
销售与更新数据
- 销量:首周售出12万套,Steam同时在线峰值达2.8万人。
- 活跃玩家:当前稳定在0.5万-0.8万人,MOD社区持续产出新内容(如“冷战风云”模组)。
- 重大更新:
- 2025年5月发布“辐射平衡”补丁,调整阵营数值与辐射区扩散速度。
- 计划推出DLC“风暴前夜”,新增第四阵营与10个战役任务。
标签 即时战略