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- 发行时间:2015年1月23日(PC平台)
- 开发商:Petroglyph Games(美国老牌RTS工作室,代表作《星球大战:帝国战争》)
- 发行商:Grey Box(独立游戏发行商)
- 游戏类型:即时战略(RTS)/科幻题材
- 核心玩法:以三大阵营对抗、资源管理与战术决策为卖点,支持单人战役、多人对战及合作模式。
🎮 玩法特色与系统创新
科幻战场与阵营设计
- 三大阵营:人类、贝塔族、蛊族,每个阵营拥有独特单位、建筑与科技树。
- 人类:高科技悬浮单位,依赖能源网络与防御工事。
- 贝塔族:重装甲机甲部队,擅长阵地战与围墙防御。
- 蛊族:液态纳米机器人,可通过吞噬敌人自我进化,无视地形限制。
- 动态资源系统:
- 资源采集需建造提炼厂与提取器,资源消耗率影响战局平衡。
- 引入“催化剂”特殊资源,用于高级科技研发。
- 战术深度:
- 利用地形优势(如斜坡、草丛)实施伏击或防御。
- 空中单位与地面部队协同作战,形成立体攻防。
模式与内容
- 剧情战役:15个关卡贯穿三大阵营故事线,夹杂过场动画增强叙事沉浸感。
- 多人对战:支持1v1至4v4,包含“经典模式”(摧毁敌方基地)与自定义规则。
- 地图编辑器:玩家可自制地图与任务,支持MOD扩展。
💻 配置要求与优化
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Windows 7/8/10(32/64位) | Windows 7/8/10(64位) |
CPU | Intel Core i3 3.5GHz | Intel Core i5 3.8GHz |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GT 430 | NVIDIA GeForce GTX 660 |
存储空间 | 10 GB 可用空间 | 10 GB 可用空间(SSD 推荐) |
优化建议:
- 关闭“动态阴影”与“抗锯齿”可提升帧率稳定性。
- 使用“战略视角”时帧数更稳定,战术视角需降低画质。
📊 媒体评价与玩家反馈
- 媒体评分:
- IGN:7.6/10,“阵营设计新颖,但平衡性不足”。
- PC Gamer:“战役模式出色,但多人对战缺乏深度”。
- 玩家评价(截至2025年5月):
- Steam评分:68% 好评,玩家称赞其“创新玩法”与“科幻氛围”。
- 常见批评:
- 画面风格单一,单位动画不够丰富。
- 后期内容重复,缺乏新阵营或模式。
📈 销售与更新数据
- 销量:未公开具体数据,但作为非暴雪系RTS,在2015年获得一定关注。
- 活跃玩家:峰值在线约5千人(2015年),当前稳定在数百人。
- 重大更新:
- 2015年2月:发布补丁修复AI与BUG问题。
- 2015年6月:推出免费地图包,支持MOD社区。