- 发行时间:2022年8月9日(PC平台,Steam/Epic抢先体验),2023年5月19日正式版发售。
- 开发商:Crate Entertainment(曾开发《恐怖黎明》)
- 发行商:Crate Entertainment
- 游戏类型:城市建造/生存模拟/中世纪殖民
- 核心玩法:玩家需带领一群定居者在荒野中建立城镇,从狩猎采集逐步发展到农业工业化,同时应对疾病、灾害与敌对势力威胁。
玩法特色与系统创新
- 硬核生存与城市建设
- 资源循环系统:
- 需管理食物保鲜(如腌制、熏制)、垃圾处理(避免污染水源)、疾病传播(如瘴气、瘟疫)。
- 引入“肥力”概念,过度耕作会导致土地贫瘠,需轮作或施肥。
- 科技树与工业化:
- 研发200余项科技(如风车磨坊、炼铁高炉),逐步解锁高级建筑与工具。
- 工业污染影响居民健康,需平衡发展与环保。
- 资源循环系统:
- 动态环境与事件
- 自然灾害:
- 随机遭遇暴风雪、干旱、蝗灾,需提前储备物资或建造防洪设施。
- 火灾风险随建筑密度增加,需规划防火带与消防站。
- 敌对势力:
- 土著部落可能突袭城镇,需建造城墙、瞭望塔防御。
- 后期可与AI势力结盟或贸易,换取稀有资源。
- 自然灾害:
- 角色与社区管理
- 居民需求:
- 需满足居民食物、住所、医疗等基本需求,并提供娱乐设施(如酒馆、教堂)提升幸福感。
- 居民会衰老、死亡,需规划人口结构避免劳动力断层。
- 技能系统:
- 居民可学习专业技能(如铁匠、医生),提升工作效率与城镇生产力。
- 居民需求:
- DLC与扩展内容
- 主要DLC:《蛮荒边境》(2023年)新增北极地图、因纽特文明与极地生存机制。
- 免费更新:添加“捕鱼系统”“草药种植”“节日事件”等内容,丰富游戏玩法。
配置要求与优化
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Windows 10 64位 | Windows 10 64位 |
CPU | Intel Core i5-3470T | Intel Core i7-3770 |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GTX 660 | NVIDIA GTX 1070 |
存储 | 4 GB 可用空间 | 4 GB 可用空间(SSD 推荐) |
- 优化表现:
- 中低画质下主流配置可流畅运行,但大规模城镇(如500+人口)可能引发卡顿。
- 开发者持续优化渲染效率,2025年更新减少30%内存占用。
媒体评价与玩家反馈
- 媒体评分:
- IGN:8/10,“硬核生存与城市建设结合的典范,但教程缺失导致学习曲线陡峭”。
- PCGamer:85/100,“中世纪殖民模拟的集大成者,细节丰富到令人发指”。
- 玩家反馈:
- 正面:
- 称赞游戏的深度与真实性(如疾病系统、土地肥力管理)。
- 模组社区活跃,热门模组如“无限资源”“快速建造”降低入门难度。
- 负面:
- 教程系统几乎空白,新手需依赖外部攻略。
- 后期游戏重复度高,缺乏终极目标。
- 正面:
销售与更新数据
- 销量:首月销量突破50万套,2023年Steam同时在线峰值超2万人。
- 活跃玩家:模组社区持续活跃,但原版玩家留存率因后期内容不足而下降。
- 重大更新:
- 2023年:添加“北极地图”与因纽特文明,支持极地生存挑战。
- 2024年:推出“王朝模式”,允许玩家传承家族血脉,建立百年王朝。
- 2025年:优化AI寻路系统,减少居民“迷路”问题。
行业影响与争议
- 对生存建造品类的影响:
- 证明硬核生存与城市建设结合的可行性,启发《冰汽时代2》等作品。
- 推动模组工具标准化,Crate Entertainment开放官方模组API。
- 争议焦点:
- 难度曲线:新手因缺乏引导易弃坑,老玩家则认为“挑战性”是游戏核心魅力。
- 内容深度:后期游戏目标模糊,开发团队通过“王朝模式”部分解决。